Como mejoras, he añadido dos figuras que se sitúan cada una, pegadas a cada lado de la principal. Ambas dos figuras son el doble de pequeñas que la principal y tienen diferentes colores a esta.
CONSTRUCCIÓN DE UN ARCO
domingo, 29 de marzo de 2020
Práctica 7 SketchUp (Jesús)
Como mejora he añadido la misma figura, pero en este caso he empleado todos los pasos de mover desde el lado contrario a la principal. Y ambas figuras se encuentran pegadas y tienen los mismos colores.
lunes, 23 de marzo de 2020
Práctica 6 SketchUp (Jesús)
En esta mejora he añadido otra figura de tamaño semejante y con los mismos colores que la principal. Pero la figura añadida se diferencia en que en el punto a he colocado un polígono de 7 lados y en el punto b he colocado un polígono de 9 lados.
Práctica 5 SketchUp (Jesús)
Como mejoras he añadido dos figuras pegadas a cada lado de la principal. Ambas dos tienen la mitad del volumen que la principal. Y ambas dos tienen los mismos colores, que son diferentes a los de la principal.
CÍRCULOS, REPETIR PASOS Y EQUIDISTANCIA
CÍRCULOS, REPETIR PASOS Y EQUIDISTANCIA
viernes, 20 de marzo de 2020
Práctica 4 SketchUp (Jesús)
Como mejoras he añadido otra figura pegada a la primera. Se podría decir que están pegando sus ''espaldas''. Ambas tienen las mismas medidas y los mismos colores.
PROBLEMA 1
PROBLEMA 1
Práctica 3 SketchUp (Jesús)
Como mejora he añadido otra figura en la que su base está pegada a la base de la primera, es decir, que se encuentra por debajo de la primera. Ambas tienen sus mismas medidas y sus mismos colores.
GUÍAS
GUÍAS
Práctica 2 SketchUp (Jesús)
Como mejora he añadido otra figura pegada de cara a la primera y con sus mismas medidas y con sus colores.
LÍNEAS Y PINTURAS
LÍNEAS Y PINTURAS
Práctica 1 SketchUp (Jesús)
Como mejora he añadido otro cubo al lado del primero y con sus mismas medidas y con sus colores.
CUBO
CUBO
viernes, 13 de marzo de 2020
EJERCICIO6 - FINAL (Jesús)
En este ejercicio he añadido he añadido las siguientes mejoras:
- He agregado botones para que el topo se mueva más rápido o más lento.
- He incrementado la velocidad conforme vaya aumentando la puntuación.
- He añadido otra ImageSprite (planta carnívora) que si se toca, el juego habrá finalizado.
- He agregado otro botón que te llevará a una página con las instrucciones.
- He añadido una pantalla final, que aparecerá cuando el número de fallos llegue a 15.
- He incluido música que sonará durante el juego.
- He incluido que conforme vaya incrementando la puntuación, vaya cambiando el color de fondo.
- Y por último, he añadido otros dos ImageSprites, que tienen función de vidas y estas disminuyen el número de fallos (a estos se le resta 1).
- He agregado botones para que el topo se mueva más rápido o más lento.
- He incrementado la velocidad conforme vaya aumentando la puntuación.
- He añadido otra ImageSprite (planta carnívora) que si se toca, el juego habrá finalizado.
- He agregado otro botón que te llevará a una página con las instrucciones.
- He añadido una pantalla final, que aparecerá cuando el número de fallos llegue a 15.
- He incluido música que sonará durante el juego.
- He incluido que conforme vaya incrementando la puntuación, vaya cambiando el color de fondo.
- Y por último, he añadido otros dos ImageSprites, que tienen función de vidas y estas disminuyen el número de fallos (a estos se le resta 1).
martes, 10 de marzo de 2020
EJERCICIO4 - Corregido (Jesús)
En este ejercicio he añadido un sonido y una vibración al romperse el huevo y un contador que te dice el número de golpes que llevas hasta 11 (por lo que he aumentado el valor de la variable límite de 10 a 11).
jueves, 5 de marzo de 2020
EJERCICIO5 (Jesús)
En este ejercicio he creado varias páginas en las cuales se habla del futbolista Cristiano Ronaldo.
1ª Página: Portada con foto y con tres botones (cada uno te lleva a las tres páginas restantes).
2ª Página: Información más dos botones (uno te lleva a la página 1 y el otro a la 3).
3ª Página: Información más dos botones (uno te lleva a la página 1 y el otro a la 4).
4ª Página: Información más un botón que te lleva a la página 1.
lunes, 2 de marzo de 2020
EJERCICIO3 (Jesús)
En este ejercicio he añadido más animales (el perro y la vaca) con las mismas funciones que el gato. Además, he incluido un botón que cambia al siguiente animal.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)