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domingo, 29 de marzo de 2020

Práctica 8 SketchUp (Jesús)

Como mejoras, he añadido dos figuras que se sitúan cada una, pegadas a cada lado de la principal. Ambas dos figuras son el doble de pequeñas que la principal y tienen diferentes colores a esta.

CONSTRUCCIÓN DE UN ARCO


Práctica 7 SketchUp (Jesús)

Como mejora he añadido la misma figura, pero en este caso he empleado todos los pasos de mover desde el lado contrario a la principal. Y ambas figuras se encuentran pegadas y tienen los mismos colores.



lunes, 23 de marzo de 2020

Práctica 6 SketchUp (Jesús)

En esta mejora he añadido otra figura de tamaño semejante y con los mismos colores que la principal. Pero la figura añadida se diferencia en que en el punto a he colocado un polígono de 7 lados y en el punto b he colocado un polígono de 9 lados.



Práctica 5 SketchUp (Jesús)

Como mejoras he añadido dos figuras pegadas a cada lado de la principal. Ambas dos tienen la mitad del volumen que la principal. Y ambas dos tienen los mismos colores, que son diferentes a los de la principal.

CÍRCULOS, REPETIR PASOS Y EQUIDISTANCIA


viernes, 20 de marzo de 2020

Práctica 4 SketchUp (Jesús)

Como mejoras he añadido otra figura pegada a la primera. Se podría decir que están pegando sus ''espaldas''. Ambas tienen las mismas medidas y los mismos colores.

PROBLEMA 1


Práctica 3 SketchUp (Jesús)

Como mejora he añadido otra figura en la que su base está pegada a la base de la primera, es decir, que se encuentra por debajo de la primera. Ambas tienen sus mismas medidas y sus mismos colores.

GUÍAS


Práctica 2 SketchUp (Jesús)

Como mejora he añadido otra figura pegada de cara a la primera y con sus mismas medidas y con sus colores.

LÍNEAS Y PINTURAS


Práctica 1 SketchUp (Jesús)

Como mejora he añadido otro cubo al lado del primero y con sus mismas medidas y con sus colores.

CUBO


viernes, 13 de marzo de 2020

EJERCICIO6 - FINAL (Jesús)

En este ejercicio he añadido he añadido las siguientes mejoras:
- He agregado botones para que el topo se mueva más rápido o más lento.
- He incrementado la velocidad conforme vaya aumentando la puntuación.
- He añadido otra ImageSprite (planta carnívora) que si se toca, el juego habrá finalizado.
- He agregado otro botón que te llevará a una página con las instrucciones.
- He añadido una pantalla final, que aparecerá cuando el número de fallos llegue a 15.
- He incluido música que sonará durante el juego.
- He incluido que conforme vaya incrementando la puntuación, vaya cambiando el color de fondo.
- Y por último, he añadido otros dos ImageSprites, que tienen función de vidas y estas disminuyen el número de fallos (a estos se le resta 1).


martes, 10 de marzo de 2020

EJERCICIO4 - Corregido (Jesús)

En este ejercicio he añadido un sonido y una vibración al romperse el huevo y un contador que te dice el número de golpes que llevas hasta 11 (por lo que he aumentado el valor de la variable límite de 10 a 11).







EJERCICIO2 - Corregido (Jesús)

En este ejercicio he agregado más preguntas.


jueves, 5 de marzo de 2020

EJERCICIO5 (Jesús)

En este ejercicio he creado varias páginas en las cuales se habla del futbolista Cristiano Ronaldo.
1ª Página: Portada con foto y con tres botones (cada uno te lleva a las tres páginas restantes).
2ª Página: Información más dos botones (uno te lleva a la página 1 y el otro a la 3).
3ª Página: Información más dos botones (uno te lleva a la página 1 y el otro a la 4).
4ª Página: Información más un botón que te lleva a la página 1.  


lunes, 2 de marzo de 2020

EJERCICIO3 (Jesús)

En este ejercicio he añadido más animales (el perro y la vaca) con las mismas funciones que el gato. Además, he incluido un botón que cambia al siguiente animal.